Глава Platinum Games Ацуси Инаба (Atsushi Inaba) и продюсер Кодзи Танака (Koji Tanaka) в интервью IGN рассказали о процессе разработки вышедшего на прошлой неделе в Apple Arcade акварельного боевика World of Demons. Напомним, World of Demons анонсировали в апреле 2018 года. За прошедшее с тех пор время основы игры — визуальный стиль, сражающийся с демонами самурай в главной роли — никуда не делись, тогда как другие элементы были переработаны.