Студия 343 Industries опубликовала на официальном сайте франшизы Halo статью о том, как продвигается разработка научно-фантастического шутера Halo Infinite. В основном она посвящена «песочнице» игры, но в ней также есть обсуждение оптимизации проекта на различных платформах и комментарий об управлении на ПК. Команда объяснила, что концепция полуоткрытого мира в Halo Infinite заключается в том, чтобы сделать каждый элемент — оружие, транспорт, способности, карту и другое — уникальным, дающим преимущество или силу, которую может применить игрок.