Издание The Gamer пообщалось с несколькими бывшими сотрудниками BioWare, в том числе старшим гейм-дизайнером Mass Effect 3 Патриком Мораном (Patrick Moran). Разработчику не нравился финал игры, и он даже рассказал о своих претензиях руководству. Однако тогда его заявления, с которыми, кстати, были солидарны многие члены команды, начальство попросту проигнорировало. Патрик Моран заявил: «Значительная часть коллектива не хотела видеть такой финал Mass Effect 3. Я помню, как прочёл сценарий и расстроился, ведь мне казалось, что все принятые мной решения больше не имели значения. Я отправил электронное письмо в попытке оспорить концовку, но так и не получил ответа. Командой Mass Effect управляли, как кораблём военно-морского флота [США], со строгим подчинением, сферами ответственности и руководителями отделов, которые годами ждали своей очереди на повышение. Вы следовали приказам и старались быть не слишком наглыми или надоедливыми. Коллектив Dragon Age в этом плане больше напоминал пиратский корабль».