Видео - рассказ о создании и видах врагов в Returnal от режиссёра игры - Android

Видео - рассказ о создании и видах врагов в Returnal от режиссёра игры - Android

Недавно студия Housemarque и издательство Sony Interactive Entertainment опубликовали трейлер Returnal, в котором показали несколько видов врагов. Вскоре после этого режиссёр игры Гарри Крюгер (Harry Krueger) подробнее рассказал о создании противников. Он поведал, чем вдохновлялись разработчики, и какими особенностями отметятся недруги. Housemarque поставила перед собой цель — создать сложные условия для выживания на планете Атропос. Студия реализовала соответствующую флору и фауну, чтобы пользователи ощущали себя в неприветливом окружении. Монстры в Returnal адаптировались к постоянной темноте на своей планете. У них появились светящиеся элементы тела, которые создают контраст на фоне дизайна локаций.

19/04/2021 03:36 PM