Издательство Electronic Arts и студия-разработчик BioWare рассказали о процессе улучшения визуальной составляющей в трёх играх серии Mass Effect для грядущего сборника Mass Effect Legendary Edition. Обновление графики было разделено на три фазы. Первая — «Заложение основ» — подразумевала каталогизацию ресурсов, осовременивание текстур (более 30 тыс.), применение современных технологий сжатия данных и апгрейд движка.