EA подала патент на систему динамической сложности в играх - Android

EA подала патент на систему динамической сложности в играх - Android

Компания Electronic Arts решила запатентовать внутриигровую систему сложности, которая адаптируется к умениям пользователя. Патент, как сообщается, был подан в октябре 2020 года, но обнародован в конце марта 2021 года. В нём подробно сказано, что система выполняет динамичную и детальную подстройку сложности так, чтобы пользователь не мог этого заметить. It Takes Two (EA)

08/04/2021 02:10 PM