Издательство Electronic Arts и студия BioWare поделились подробностями изменений, которые ждут Mass Effect, Mass Effect 2 и Mass Effect 3 в предстоящем сборнике Legendary Edition. Прежде всего разработчик рассказал о корректировке боевой системы в первой части франшизы. Поскольку система перестрелок в Mass Effect сильно отличалась от вышедших позже Mass Effect 2 и Mass Effect 3, BioWare в первую очередь занялась её изменением. В первой части на боевую механику сильно повлияли традиционные настольные ролевые игры. Поэтому зачастую оружие в проекте казалось неточным, а прицел при стрельбе из штурмовой винтовки расширялся на весь экран.