Слухи о том, что Capcom собирается выпустить ремейк Resident Evil 4, уже давно гуляют по Сети. В январе даже промелькнула неподтверждённая информация о частичном перезапуске разработки проекта. А тем временем аргентинский 3D-художник Сантьяго Ибарра (Santiago Ibarra) показал, как выглядят локации из четвёртой части RE на движке Unreal Engine 4. Его наработки собрали в один ролик авторы канала Residence of Evil. В начале видео в ускоренном темпе показывается, как проходило создание уровней. Сантьяго Ибарра делал наброски и макеты, затем расставлял важные объекты и добавлял детали. Облёт локаций начинается после первой минуты.